Literatura, film i sieciowe gry komputerowe, jako formy...

E-mail

Cena: 49 zł

 

Literatura, film i sieciowe gry komputerowe, jako formy komunikacji międzyludzkiej. Omów i oceń zjawisko na wybranych przykładach.


Literatur podmiotu:

1. Howard Ron, Kod da Vinci, film

2. InnoGames GmbH, Plemiona, gra komputerowa,

3. Skarga Piotr, Kazania sejmowe.



Powyższa bibliografia ma charakter informacyjny, poglądowy. Zakupiona prezentacja będzie miała poprawnie wykonaną bibliografię oraz plan ramowy.
Wszystkie prace maturalne posiadają przykładowe pytania komisji egzaminacyjnej.


Prace maturalne gratis

Prezentacje maturalne, Ebook



prezentacja maturalna, pytania



 


Powtórka do matury z polskiego w weekend! (ustna i pisemna)